Pensamiento computacional y aprendizaje basado en proyectos
Los alumnos desarrollan sus clases de Informática, Programación y Robótica integrando el uso de herramientas digitales, pensamiento computacional y aprendizaje basado en proyectos. En Primaria trabajan con programas de Robótica y programación, mientras que en Secundaria profundizan sus habilidades digitales a través de propuestas como Digital House, incorporando programación, diseño web y creación de proyectos tecnológicos de manera creativa y práctica.
El hecho de completar y/o enviar los presentes formularios no implica el otorgamiento de la vacante para el ciclo lectivo, quedando la aceptación de ésta sujeta a confirmación por parte de la Institución al correo electrónico informado por la familia.
ADMISIONES